Rabu, 14 November 2012

Visual Teknologi Menggunakan Media Online

Dizaman sekarang ini teknologi sangatlah berkembang pesat dan teknologi juga mempengarui masyarakat dunia.  Sekarang ini semua hal yang berhubungan dengan teknologi dapat digunakan secara mudah, salah satunya media online. Media online ini sangatlah diminati semua orang karena mempermudah kita untuk berkomunikasi serta memberikan atau berbagi informasi-informasi seluruh dunia. Terdapat banyak media online yang ada, salah satu contoh media online yaitu Kompas.com. Dahulu, kompas adalah media cetak.  Dengan perkembangan zaman serta perkembangan teknologi yang pesat juga, kompas memanfaatkan teknologi dengan membuat media online nya juga untuk mempermudah kita mengakses berita-berita yang terhubung dengan internet untuk mengaksesnya. Tidak hanya gambar dan teks saja yang diberikan media online kompas.com, tetapi kompas.com juga memberikan video-video berita. Dengan adanya media online seperti ini, kita sangatlah terbantu. Karena media online seperti ini selalu mengupdate berita, sehingga kita sebagai pengguna media online tidak akan ketinggalan berita. 

Pengaruh Kebudayaan Terhadap Grafik


Budaya

Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Bahasa, sebagaimana juga budaya, merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang-orang yang berbada budaya dan menyesuaikan perbedaan-perbedaannya, membuktikan bahwa budaya itu dipelajari.
Budaya adalah suatu pola hidup menyeluruh. budaya bersifat kompleks, abstrak, dan luas. Banyak aspek budaya turut menentukan perilaku komunikatif. Unsur-unsur sosio-budaya ini tersebar dan meliputi banyak kegiatan sosial manusia.

Kebudayaan

Pengertian kebudayan yang disimpulkan dari definisi-definisi menurut Melville J. Herskovits dan Bronislaw Malinowski, Edward Burnett Tylor, dan Selo Soemardjan dan Soelaiman Soemardi  kebudayaan adalah sesuatu yang akan memengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Sedangkan perwujudan kebudayaan adalah benda-benda yang diciptakan oleh manusia sebagai makhluk yang berbudaya, berupa perilaku dan benda-benda yang bersifat nyata, misalnya pola-pola perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni, dan lain-lain, yang kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan bermasyarakat.

Grafik
Grafik merupakan persembahan visual yang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding, kanvas, skrin komputer, kertas, papan untuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau hiburan. Contoh grafik ialah gambar foto, lukisan, seni tanpa ton, graf, tipografi, nombor, simbol, reka bentuk geometri, peta, lukisan kejuruteraan atau imej lain. Grafik selalunya menggabungkan teks, ilustrasi dan warna.

Apakah kebudayaan mempengaruhi grafik atau sebaliknya grafik mempengaruhi kebudayaan ??
Kalau menurut saya dari pertanyaan diatas keduanya dapat dikatakan benar, karena semua hasil karya seperti relief, lukisan, patung, desain batik klasik maupun modern dari budaya-budaya  yang ada sangatlah mempengaruhi dan biasanya suatu model hasil karya mencerminkan identitas budaya tersebut.


Sumber :
http://duniabaca.com/definisi-budaya-pengertian-kebudayaan.html
http://ms.wikipedia.org/wiki/Grafik

Perkembangan Simulasi dan Teknologi Dibidang Kredit Mobil


Perkembangan simulasi sekarang ini sangat berkembang pesat. Banyak contoh-contoh simulasi yang ada sekarang ini seperti simulasi dibidang bangunan, simulasi pesawat, simulasi kredit mobil, simulasi kredit motor, simulasi kredit rumah, simulasi dibidang kedokteran, manufaktur, dan masih banyak lagi. Dan sekarang saya akan memberikan contoh simulasi teknologi dibidang kredit mobil. 

Simulasi Kredit Mobil
Disini anda diminta untuk memasukan harga mobil, jangka waktu kredit, bunga pertahun, uang muka (DP), asuransi, dan niaya administrasi. 

Selanjutnya setelah memasukan data-data yang diminta, klik kalkulasi. Maka akan keluar rinciannya seperti Pinjaman Anda, Hutang Pokok, Cicilan Anda, Pembayaran Pertama Kali, Total Kredit, dan Total Pengeluaran, dan Tabel Angsuran. Dapat dilihat pada gambar dibawah ini :  
  •  Pinjaman dan Hutang Pokok

  • Cicilan dan Pembayaran Pertama Kali


  • Total Kredit Dan Total Pengeluaran

  • Table Angsuran

Sumber :